スプリント
スプリントは、スクラムで開発を区切る1か月以内の固定期間のことで、計画、開発、成果の確認、振り返りまでをその中で行う反復の単位です。
スクラムガイドでは、スプリントは一定の長さのイベントで、前のスプリントが終わるとすぐに次が始まるとされています。スプリントプランニング、デイリースクラム、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブはすべてスプリントの中で行われます。
新規事業では、スプリントの終わりごとに動くものを顧客や社内関係者に見せ、次に何を作るかを決め直せる点が利点です。スクラム以外のアジャイル手法では、同じような反復の単位を「イテレーション」と呼ぶこともあります。
参考資料